Zocken wie damals
Warum ›Civilization‹ mich bald wieder nächtelang wach halten wird.
Ich war eigentlich nie ein Gamer. Während andere Teenager der 90er-Jahre auf brandneue Konsolen wie die Nintendo 64 sparten und in ihren Kinderzimmern nächtelang Ego-Shooter durchzockten, griff ich meist nur dann zu Joystick oder Controller, wenn ich bei Videospiel-affinen Freunden zu Besuch war.
Es gab nur eine einzige Ausnahme: ›Sid Meier’s Civilization.‹ Und zwar die 1991 erschienene Originalversion des Globalstrategiespiels, die schon zu meiner Zeit veraltet war und auf modernen Bildschirmen so aussieht, als hätte jemand extrem unscharf ein Brettspiel aus der Vogelperspektive fotografiert.
Ich muss etwa 13 Jahre alt gewesen sein, als mein Bruder mir die CD-Rom zu Weihnachten vermachte, und es war Liebe auf den ersten Blick. Leider waren meine Englischkenntnisse so begrenzt, dass ich von dem meherere hundert Seiten starken Benutzerhandbuch hauptsächlich Bahnhof verstand. Deshalb erschloss sich mir weder, welche Technologien ich anstreben musste, um meine Zivilisation geschickt weiterzuentwickeln, noch, warum in meinen Städten ständig Unruhen ausbrachen, während parallel mein Staatshaushalt pleite ging.
Aber irgendwie war das egal. Ich liebte die blechernen Fanfaren, die ertönten, wenn der Herrscher einer anderen Zivilisation zu Verhandlungen vorbeischaute und in einer Art Comicversion am Bildschirm aufpoppte. Ich liebte es, das zu Beginn pechschwarze, in Rechtecke aufgeteilte Spielfeld mit meinen Siedlern zu erschließen, Straßen zu bauen und meine nichtsahnenden zivilisatorischen Nachbarn grundlos mit Kriegen zu überziehen. Das Spiel wurde zu einer Sucht, die nur deshalb nicht eskalierte, weil ich einfach nicht besser darin wurde, das eigentliche Ziel – die Besiedlung des Alpha Centauri – auch nur annähernd zu erreichen.
Das alles liegt Jahrzehnte zurück. Aber vor Kurzem bin ich durch Zufall darauf gestoßen, dass man Civilization 1 – wie eine Reihe alter MS-DOS-Spiele – auf einer Nostalgie-Seite gratis direkt im Browser spielen kann.
Das Benutzerhandbuch ist inzwischen online, es war diesmal sehr aufschlussreich. Es kann leider sein, dass Sie jetzt länger nichts mehr von mir hören. •
Spiel: Sid Meier’s Civilization · Erscheinungsjahr: 1991 · Spielefirma: MicroProse